package org.andengine.entity.primitive;

import android.opengl.GLES20;

/**
 * (c) Zynga 2012
 *
 * @author Nicolas Gramlich <ngramlich@zynga.com>
 * @since 18:46:51 - 28.03.2012
 */
public enum DrawMode {
    // ===========================================================
    // Elements
    // ===========================================================

    POINTS(GLES20.GL_POINTS),
    LINE_STRIP(GLES20.GL_LINE_STRIP),
    LINE_LOOP(GLES20.GL_LINE_LOOP),
    LINES(GLES20.GL_LINES),
    TRIANGLE_STRIP(GLES20.GL_TRIANGLE_STRIP),
    TRIANGLE_FAN(GLES20.GL_TRIANGLE_FAN),
    TRIANGLES(GLES20.GL_TRIANGLES);

    // ===========================================================
    // Constants
    // ===========================================================

    public final int mDrawMode;

    // ===========================================================
    // Fields
    // ===========================================================

    // ===========================================================
    // Constructors
    // ===========================================================

    private DrawMode(final int pDrawMode) {
        this.mDrawMode = pDrawMode;
    }

    // ===========================================================
    // Getter & Setter
    // ===========================================================

    public int getDrawMode() {
        return this.mDrawMode;
    }

    // ===========================================================
    // Methods for/from SuperClass/Interfaces
    // ===========================================================

    // ===========================================================
    // Methods
    // ===========================================================

    // ===========================================================
    // Inner and Anonymous Classes
    // ===========================================================
}